Le Trident du Fou

Guilde JcJ/JdR Culte de la Rive Noire
 
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 Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!

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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Jeu 16 Juin 2011, 23:18

ZONES D'INFLUENCES DES GUILDES RÔLEPLAY:

(Si le Forum affiche mal l'image, cliquez dessus).




Bonsoir!


Si je poste aujourd'hui tout comme sur trois autres forums de Guildes Rôlistes majeurs [Mercenaires Atal'ai, Trident du Fou, Syndicat des mercenaires, Cartel Zircontusion], c'est pour lancer l'idée d'un nouveau point d'attache Rôleplay.

En effet, depuis la perte d'interêt pour Lune d'Argent et la disparition violente du Concile, il n'y a plus aucun point d'interaction entre Rôliste. On travail sur ce projet depuis longtemps, car le Rôleplay communautaire est en dépérissement. Pas plus tard qu'en début de semaine, Un Druide connu pour sa langue acérée me disait qu'il en avait assez de ne voir personne pour Rp, une connaissance des Mercenaires Atal'ai m'en disait tant.


Pourquoi les Tarides?

Contre toute attente, ce n'est pas pour faire une compagnie aux Noire-Pluie comme le dirait de mauvaises langues, car le projet est encore plus vieux que le Clan Lui-même. J'ai simplement déjà positionné ce dernier sur la carte des Zones d'influences.
Car, les Tarides, c'est un lieu ou quatre rôleplay se rencontrent! Les Gobelins, les Orcs, les Taurens et -mineur, mais quand même- les Trolls.
Mais, Les Réprouvés y menent des recherches scientifiques et les Elfes y retournent joyeusement la terre. C'est donc une zone sympathique pour chaque race. De plus, elle se trouve à deux pas des principaux points d'interêts du Serveur: Orgrimmar, Strangleronce, Pitons-du-Tonnerre. Et donc, tout le monde peut y être en quelques minutes, du fait qu'Orgrimmar centralise tout. C'est donc un endroit parfait pour centraliser le nouveau Rôleplay communautaire.

De plus, les Tarides sont grandes, on peut y mener beaucoups de trames, beaucoups de rencontre, de mission, et donc, on n'y menerait pas du Rôleplay Dinette. Un Rôleplay de combat y serait constant! On peut donc découper entre guildes RP des Zones d'influences!


Zones d'influence:

Qu'est-ce qu'une zone d'influence dans le projet des Tarides Rôleplay? Et bien, c'est simple. C'est une zone qu'une guilde Rp peut librement revendiquer -avec raison Rp adéquate- comme sa zone d'influence. Cela implique plusieurs conditions:

-On y accepte la présence des autres.
-On y entretiens une présence Rôleplay.
-On y organise un rôleplay spécifique à la raison RP de sa présence et/ou à sa guilde.

Pour le dernier, cela signifie par exemple, que si un gars du Cartel débarquait sur les Plaines-du-Vent Noire-Pluie, le rp y serait de type Tauren. Si moi, je débarque dans une zone Rp Atal'ai, je serais dans le milieu Troll, etc...


Le partage de Base:

Cinq guildes réellement actives sur le niveau Rôleplay serveur, c'est à dire qu'elles manifeste une présence sur les Forums et/surtout/ou en jeu suffisament importante pour qu'elles puissent y assurer leur présence, créeront les zones de bases des Tarides du Nord Rôleplay. C'est ce que l'on appelerait la "Base" du projet, lorsque les cinq seront installé, leur zones Rp décidée, le projet s'ouvrira à tous et à toute dans un sur le Culte de la Rive Noire RP ou une Carte des Zones d'influence, mais aussi une liste des guildes impliquées seront mise à jour.


Les villes importantes:

Cabestan et la Croisée sont les deux villes les plus importantes des Tarides du Nord. On y revendique des bâtiment, mais pas la ville. Ces villes seraient "Zones de RP". C'est à dire, des zones Inter-guildes ou les diffèrents rôlistes proposeraient par exemple des missions ou leur services. Ou même, monteraient des services commerciales efficaces -Le Clan compte par exemple créer une caravane-. Ces villes sont donc des points de rencontre.


Moyen de communication, le /Rp est votre ami:

On pourrait croire que j'allais proposer de créer le canal /TaridesRP, mais je propose autre chose: Recyclons les canaux Rp. le /join Rp du Culte de la Rive Noire Horde est à l'abandon, faisons un geste, que tous ceux qui s'impliquent, et se déclarent rôliste le rejoignent, qu'ils y partagent leur expérience, qu'ils informent les autres ou ils se trouvent s'ils souhaite faire du RP.

Par exemple, le Cartel Zircontusion compte nettoyer la vermine Tranchecrin d'une caverne pouvant renfermer du minerai rare, les "Cartelois" feraient une annonce HRP ou Rp sur le canal Rp informant les autres (on a trois autres guildes de mercenaires qui demandent que du travail!) qu'une aide serait la bienvenue!


Une seule règle:

Une règle que j'invite tout un chacun à respecter: On est tous là dans la même galère, chercher des compagnons Rôlistes. Nous sommes donc là pour le Jeu de rôle, les problèmes HRP doivent être mis de coté pendant les interractions.

Le but des zones d'influence n'est pas de créer des tensions interrguilde, mais au contraire, montrer aux autres son rôleplay, montrer finalement ce que c'est d'être du Cartel, un Atalai, un mercenaire ou un Fondamentaliste Tauren, c'est montrer une vision RP diffèrente.


J'espère que le projet vous interesse, et vous emballe. J'invite donc les diffèrentes guildes acceptant de participer au projet de définir leur Zone d'influence Rôleplay -Ne pas oublier de laisser place aux autres futurs arrivants!-.
Pour vous, postez la nouvelle carte des Tarides selon les Mercenaires Atal'ai! Chaque zone entrainera une modification de la Carte en haut du Topic. Je maintiendrait actif ce sujet, uppant, et proposant un dialogue à chacun.





Hamull Oeil-Sinistre, Larkh Long-Vent, Ryzzik Trognesou.

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Dernière édition par Hamull Oeil-sinistre le Sam 25 Juin 2011, 16:04, édité 8 fois
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Terdein/Arnis
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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Ven 17 Juin 2011, 00:09

Bonsoir,

J'ai lu un peu vite et je ne sais encore que penser de l'idée.

Cependant, et ça va dans le sens de la proposition, les corsaires ont déjà un point d'attache dans les Tarides.

Les rumeurs disent que notre navire ne fait escale dans aucun port.
Mais il nous arrive de mettre pied à terre, et pas seulement pour défendre les territoires terrestres de la Horde.

Peut-être est-il plus intéressant de ne pas en dire plus mais nous avons un lieu où certains peuvent nous trouver ponctuellement...
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Sam 18 Juin 2011, 15:16


Ce n'est qu'une proposition.

Sinon, mise à jour:

Le Cartel Zircontusion revendique les zones économiques du Nord-Ouest des tarides!
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Rälkezad

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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Sam 18 Juin 2011, 18:30

Yep, salut Hamull ! on y cogite.
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Sam 18 Juin 2011, 21:52


Salut Rälk!
Mise à jour!

Le Syndicat des Mercernaires revendique le Campement militaire au sud des Tarides du Nord ainsi que la Taverne de Cabestan..
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Mer 22 Juin 2011, 21:48


Piqure de Rappel!
On a besoin de votre participation pour lancer le Projet!
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Jeu 23 Juin 2011, 01:39

Mise à jour!



Ajout: Petite Zone des Falaises au Nord de Cabestan revendiquée par l'Union de Cognesou.

Disparition du Clan Noire-Pluie de la carte [Raison: Stand by].
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Rälkezad

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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Jeu 23 Juin 2011, 06:02

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Tant pis, en espérant qu'il ressurgisse.
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Jeu 23 Juin 2011, 15:40

Il resurgira lorsque cette zone sera correctement installée Cool
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Jeu 23 Juin 2011, 17:45

J'invite toute les guildes à encourager leur rôliste à rejoindre le /rp et à se manifester sur ce même canal pour chercher des compagnons!
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Sam 25 Juin 2011, 16:10

Mise à jour!
Les mercenaires Atal'ai ont décidés d'squatter comme client la Quille brisée!
Sinon, lancement demain matin des Tarides Rôleplay!
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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Dim 26 Juin 2011, 00:34

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Rälkezad

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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Lun 27 Juin 2011, 06:34

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Larkh Long-Vent



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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   Mer 29 Juin 2011, 19:48

On rencontre toujours de nouvelles personnes!

On invite également les guildes à monter des projets pour dynamiser les Tarides!



Venez tous!
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MessageSujet: Re: Tribord ou Babord, Nord ou sud, Cap sur les Tarides du Nord!   

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